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二维动画与三维动画制作哪个成本低
* 来源 :http://www.girls-expo.com * 作者 : * 发表时间 : 2018-06-14 09:19 * 浏览 :

  观点一:三维动画制作成本低。因为二维都要资深动画师手绘,通过绘制形成,所以二维动画制作过程除了手绘场景外,还要需要设计师构思整个动画的布局。三维就是建模型,然后建立动作,不是说三维不需要人为制作,但是大部分补间是通过电脑自动生成。二维是针对观众审美视觉等直观的传达。

  观点二:更直接地说,二维动画成本下限高,想做一部二维动画前期就要大量预算,而三维动画成本下限低,像有的三维动画比一个拍二维动画都便宜。

  观点三:这个要看实际情况的,大部分人认为都是三维动画要比二维动画的制作成本更高,其实不一定。首先说一下制作流程,两者前期准备阶段是差不多的,都是人物设计呀、场景设计啊、分镜头剧本之类的,三维动画要制作模型、(包括人物模型和场景模型),然后绑定、调动画、渲染、特效之类的,而二维动画需要在设计好场景和人物后原画-中间画-合成之类的,三维在动作上的实现难度比二维要低,毕竟MAYA这样的软件可以帮你自动补完中间帧,而二维需要一步一步的画。但是相对的,三维的制作流程会繁琐一些,并且需要的人也会多一些,三维动画虽然不需要一帧一帧的去画,但是对于三维来说制作模型和绑定就够费劲了

  观点四:从纯粹的技术角度来说,三维制作之后,模型虽然需要紧扣动作,但建模以后后,可以一直用这个模型,利用动作捕捉技术,让原来三维制作中的难点也被容易解决了。另一方面二维作画也在长期的发展中,背景与作品会动的部分分开制作等许多新模式,来提高制作效率,借助AE相关工具软件的进一步完善,出现与三维制作相结合的方式。

  也就是说,现在,不管是三维还是二维,这些技术,终归是要服务于作品的,最终会综合考虑呈现形式与成本,最终决定采用的形式(很多时候是二维与三维相结合)。而单单二维还是三维,都可以做的不同的,这样的比较是脱离实际,毫无意义的。具体的还要看剧本脚本要求,和动画难度,综合考虑的。返回搜狐,查看更多